Julkaistiin vuonna 2000,The Sims’ tarjoaa pelaajille mahdollisuuden luoda ja hallita virtuaalisia hahmoja simuloidussa ympäristössä.
Yksi pelin erottuvimmista ominaisuuksista on kyky hallita lähes kaikkia simiesi elämän osa-alueita.
Tämä vaihtelee perustarpeistasi, kuten ruoka, uni ja hygienia, urasi, ihmissuhteesi ja harrastuksia.
Jokaisella simillä on oma persoonallisuutensa, halunsa ja kykynsä, jotka vaikuttavat heidän vuorovaikutukseensa muiden simien ja heidän ympärillään olevan maailman kanssa.
Tänään on Big Brother Brasil -lehden 24. painos (BBB). Sattumalta tosi-show sai ensi-iltansa samana vuonna kuin ”The Sims”, mutta se ei ole ainoa asia, joka niillä on yhteistä!
Mikä on BBB:n ja ”The Simsin” välinen suhde?
Fanit löytävät The Simsin ja BBB:n välisen suhteen – Image: Reproduction
BBB-pelifanien viimeisimmässä löydössä paljastui yllättävä löytö: The Sims -tyylinen peli, joka luotiin tosi-tv-sarjan ensimmäisen painoksen aikana.
Big Brother Brasilin ensi-illan aikana Continuum Entertainment yhteistyössä Brasoftin ja Verkko Maapallokehitti pelin, joka kuljetti pelaajat maan katsotuimpaan taloon.
Tämä peli, joka tarjosi isometrisen näkymän ohjelman ympäristöstä, haastoi pelaajat hallitsemaan miljonäärivoittoa etsivää osallistujaa dynaamisesti, joka on hyvin samanlainen kuin kuuluisassa The Sims -elämäsimulaattorissa.
Jokaisella 12 ennalta määritellystä hahmosta oli omat yksilölliset ominaisuutensa, kuten karisma, huumorifyysinen kunto, libido ja hygienia.
Pelaajat saattoivat olla vuorovaikutuksessa esineiden ja muiden talon asukkaiden kanssa, mikä nosti affiniteettitasoaan ja jopa juonitteli kilpailijoitaan vastaan.
Huolimatta tarjotusta hauskuudesta, peliä leimasivat Leader-testien ja eliminointiäänestysten keskeytykset, joissa pelaajien oli varmistettava, että heidän hahmoja ei valittu, riippuen niiden suosiosta kilpailijoiden keskuudessa.
Pelin kehitys oli merkittävä saavutus Continuum Entertainmentin tiimiltä, joka onnistui luomaan pelin uskomattoman lyhyessä, vain kahdessa viikossa.
Alexandre Vrubel, kehitystiimin entinen johtaja, paljasti, että monet pelin elementit käytettiin uudelleen pelistä ’No Limite’, samankaltaisesta ohjelmasta samalta ajalta.
”Onni on, että molemmissa peleissä oli samanlainen todellisuusohjelmiin perustuva mekaniikka, jossa äänet poistettiin, joten hyvää osaa yhden pelin moottorista voidaan käyttää toisessa (periaatteessa molemmat pelit olivat johdannainen Outlive-moottorista)” , sanoi Vrubel.
Tällä hetkellä peli on pelastettu nimellä ”abandonware”, luokitus, joka osoittaa, että alkuperäinen kehittäjä ei enää tue tai markkinoi ohjelmistoa, ja siksi sitä voidaan jakaa ilmaiseksi.
Sen voi ladata erikoistuneilta sivustoilta pelejä ikivanhakuten Baixaki.
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.





















