Uusi emote Overwatch 2 on äskettäin ottanut peliyhteisön myrskyn avulla, herättäen pelaajien keskuudessa vilkkaat keskustelut useista kiehtovista syistä.
Emotio, joka tunnetaan nimellä ”MIC Drop”, löytyy kauden 18 tason tasosta. Se on merkittävä virstanpylväs Ylhäällä Historia, koska se on ensimmäinen universaali emote, mikä tarkoittaa, että kuka tahansa sankari voi käyttää sitä. Sitä vastoin muut pelin tunteet on suunniteltu erityisesti yksittäisille hahmoille, mikä tekee tästä ominaisuudesta melko pelinvaihtoa.

Kaikki eivät kuitenkaan ole innostuneita tämän uuden emotin toteuttamisesta. ”Mikropisaran” emoteilla on jokainen sankari, joka napsahtaa pysyvään animaatioon pitäen mikrofonia, jota seuraa dramaattinen pudotus. Tämä valinta näyttää täydelliseltä juhliakseen, kuten joukkuepyyhke tai pelin standout -peli, mutta pelaajat haluavat enemmän syvyyttä ja yksilöllisyyttä.
Yksi pelaaja totesi: ”Se on hieno idea, mutta ei oikeastaan harkittu hyvin.” He huomauttivat, että D.VA: n kaltaisille hahmoille mikrofoni leikkeet hänen fuusio tykkiensä läpi. Sopivampi siirto olisi ollut, että D.Va olisi pudottanut mikrofonin itse, mikä parantaa emotin vaikutusta.
Listalla olevat ainutlaatuiset hahmosuunnitelmat edistävät myös sekoitettuja tunteita emote -animaatiosta. Pelaajat suhtautuvat erityisen äänekkäästi siihen, kuinka se näyttää hankalilta kelluville tai lentäville hahmoille, kuten Sigma, Zenyatta, Echo ja Juno. Tämä johti valituksiin animaation vetoomuksen epäjohdonmukaisuuksista, etenkin kasvoilmaisujen suhteen.
”Todellakaan ei sen fani”, huomautti toinen käyttäjä, mainitsemalla, että kasvojen animaatioiden jäykkä animaatio ja puuttuminen tekivät tietyistä sankareista kammottavaksi – erityisesti Junkrak sai tämän kritiikin.
Yksi pelaaja ilmaisi turhautumisensa väittäen: ”Sillä ei todellakaan ole liiketoimintaa legendaarista, jos jotain.” He väittivät, että emote käyttää olennaisesti saman animaation jokaiselle sankarille, mikä johtaa monien hahmojen hankaliin esityksiin. Vaikka universaalin emootin käsite osoittaa lupaavan, se korostaa, kuinka venytetyt resurssit voivat vaikuttaa kosmetiikan laatuun.
Ajatuksella yleismaailmallisesta emotista on suuri potentiaali; Suoritus tarvitsee vain parannusta. Pelaajat ovat kuitenkin todenneet, että kunkin hahmon tunteiden räätälöinti saattaa vaatia huomattavaa aikaa ja resursseja, mikä voi olla ristiriidassa nopean, yleisen vaihtoehdon tarkoituksen kanssa.

Sekalaisesta palautteesta huolimatta ”mikrofonipisara” ei vaikuta peliin, jolloin pelaajat voivat nauttia siitä pienenä lisäyksenä. Se on edelleen huomio Blizzard Entertainmentille suunnitellessasi tulevia päivityksiä ja kausiluonteista sisältöä.
Mikä on universaalin emotein merkitys Overwatch 2? Universaali emote antaa kaikkien sankarien ilmaista tunteita yhteisesti edistäen pelaajien yhtenäisyyttä.
Kuinka ”mikrofoni” -tunne eroaa muista tunneista Ylhäällä? Toisin kuin tietyille sankareille suunniteltujen perinteisten tunteiden, mikä tahansa hahmo voi käyttää ”mikrofonia”, joka tarjoaa uuden interaktiivisuuden tason.
Mitä pelaajat sanovat emotin animaatiosta? Monet pelaajat ilmaisevat tyytymättömyytensä animaation jäykkyyteen ja luonteenkohtaisten yksityiskohtien puuttumiseen huomauttaen, että se voi näyttää hankalalta sankarien monimuotoisessa luettelossa.
Voiko tätä emotia parantaa tulevaisuudessa? Pelaajat uskovat, että vaikka universaali konsepti on lupaava, parempi animaatio ja luonteenkohtaiset sopeutumiset parantaisivat yleistä kokemusta.
Yhteenvetona voidaan todeta, että universaalin emootin käyttöönotto on rohkea siirto, joka voisi tasoittaa tietä tuleville innovaatioille Overwatch 2. On tärkeää pitää pelaajien palaute mielessä seuraaviin päivityksiin. Niille, jotka haluavat pysyä silmukassa pelaamisen uutisista ja päivityksistä, jatka niihin liittyvän sisällön tutkimista Moyens I/O: lla.
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.




















