Kuinka Hideo Kojiman PT-demo auttaa japanilaisia ​​lapsia englannin oppimisessa

Kuinka Hideo Kojiman PT-demo auttaa japanilaisia ​​lapsia englannin oppimisessa

Muistatko hyytävän kokemuksen PT? Tämä Kojima Productionsin interaktiivinen demo julkaistiin yli kymmenen vuotta sitten, ja sen tarkoituksena oli luoda alusta sille, jonka piti olla rakastetun kauhusarjan seuraava osa. Silent Hills. Vaikka peli lopulta peruttiin ja demo poistettiin jakelusta, se on odottamatta löytänyt uuden tarkoituksen luokkahuoneissa ympäri Japania.

Kuten raportoi AutomaattiNiigatan prefektuurin Tsunanin lukion oppilaat ovat käyttäneet PT ainutlaatuisena opetusvälineenä englannin oppimiseen. Tällä viidennen vuoden luokalla, joka vastaa Yhdysvaltain toisen vuoden opiskelijatasoa, opiskelijat pelaavat demon läpi kokonaan englanniksi ja osallistuvat dialogiin ja valikkotekstiin. Tietyissä osissa navigoinnin jälkeen opettaja keskeyttää pelin ja pyytää oppilaita antamaan ohjeita tai vastauksia englanniksi, kuten ”kävele ympäri huonetta” tai ”vastaa puhelimeen”. Tämä interaktiivinen lähestymistapa rohkaisee heitä aktiivisesti osallistumaan ja tekemään yhteistyötä.

Käännetyssä viestissä koulun blogissa opettaja paljasti, että voimakas ilmapiiri ja hyppy pelkäävät PT järkytti oppilaita välillä. Kokonaiskokemusta kuvailtiin kuitenkin jännityksen ja jännityksen yhdistelmäksi, mikä upottaa heidät tehokkaasti kieltenoppimiseen.

Tämä käyttö PT lisää mielenkiintoisen ulottuvuuden demon perintöön. Sen julkaisun ja myöhemmän luettelosta poistamisen jälkeen lukuisia nimikkeitä, mukaan lukien Pelon kerrokset ja Resident Evil 7ovat viitanneet siihen tai saaneet inspiraatiota siitä. Jopa fanien tekemät versiot PC:lle ja VR:lle ovat pitäneet hengen elossa sekä viittauksia tuleviin elokuviin, kuten Paluu Silent Hilliin ohjaaja Christophe Gans. Lisäksi Kojiman uusin kauhunimike, ODon myös kutsunut vertailuja kerran pelattavaan teaseriin, mikä osoittaa, että vaikutus on PT jatkaa resonoimista peliyhteisössä.

Kun maailma kehittyy, myös sen perintö kehittyy PTjoka osoittaa, että vaikka demo ja sen odotettu peli saattavat kadota aikaan, ne säilyvät innovatiivisilla tavoilla. On jännittävää nähdä, kuinka pelimaailma kietoutuu koulutukseen – mikä osoittaa, että jopa kauhupelillä voi olla suurempi tarkoitus.

Mitä koulutusmahdollisuudet tekevät PT lahja opiskelijoille? Se osoittaa, kuinka vuorovaikutteiset kokemukset voivat tehostaa kieltenoppimista ja houkutella opiskelijoita uusilla tavoilla herättäen kiinnostusta ja osallistumista.

Onko muuta PT kuin pelkät pelot? Täysin! Demo on elävä osa pelihistoriaa, inspiroi monia sisällöntuottajia ja elävöittää mukaansatempaavaa kauhua koskevia keskusteluja.

Miten fanit ovat suhtautuneet peruuttamiseen? Silent Hills? Vaikka pettymys oli laajalle levinnyt, luova yhteisö on työskennellyt väsymättä pitääkseen vision hengissä, tuottaen fanisisältöä ja keskusteluja, jotka pitävät yllä PT kukoistava.

Onko muita pelejä, joita käytetään koulutuksessa? Kyllä, luokkahuoneissa on käytetty erilaisia ​​nimikkeitä kieltenoppimiseen ja kriittiseen ajatteluun, mikä todistaa, että videopelit voivat tarjota merkittäviä opetusetuja.

Jos olet innokas tutkimaan muita pelaamisen ja oppimisen risteyksiä tai pysyt ajan tasalla jännittävän sisällön kanssa viihteen maailmassa, älä epäröi katsoa Moyens I/O:sta päivityksiä.

Tue työtämme ❤️

Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.

Turvallinen maksu PayPalilla
Moyens I/O Staff on motivoinut sinua antamalla neuvoja tekniikasta, henkilökohtaisesta kehityksestä, elämäntavoista ja strategioista, jotka auttavat sinua.