Sen lisäksi, että Kraftonilla oli lisää pelejä ja IP:tä laajenevaan valikoimaansa, sillä oli toinenkin syy ostaa Hi-Fi Rush kehittäjä Tango Gameworks sen jälkeen, kun Xbox sulki sen, eikä kyse ollut rahasta, toimitusjohtajan mukaan.
”Halusimme säilyttää heidän perintönsä”, sanoo toimitusjohtaja Changhan Kim Pelin kehittäjä. ”Vaikka heillä ei ollut suurta menestystä peleissään, näimme monia luovia tekijöitä, joihin kannattaa pyrkiä. Siksi halusimme tehdä yhteistyötä kyseisen organisaation kanssa.
Se oli ilahduttava yllätys monille, kun Krafton ilmoitti ostaneensa Tangon julkistamattomalla summalla sen jälkeen, kun Xbox oli sulkenut sen aiemmin tänä vuonna. Se oli yksi neljästä Microsoftin vuonna 2024 sulkemasta studiosta Arkane Austinin, Alpha Dog Studiosin ja tukistudion Roundhouse Gamesin ohella.
Säilytys ei ole pohja syy, miksi Krafton osti Tangon. Hi-Fi Rush kriitikot ja pelaajat ottivat sen hyvin vastaan (Moyens I/O sijoitti sen vuoden 2023 Xbox-suosikkipeleihin), vaikka Xbox julkaisee vain pelaajanumeroita, ei myyntiä, on epäselvää, onnistuiko se taloudellisesti. Kim näyttää vihjaavan, että peli ei myynyt hyvin Game Developer -haastattelussa.
”Emme voi todella kääntää määrää rahaksi. Kyse on enemmänkin merkityksestä, hän lisäsi. ”Dollarin määrä ei ollut todella tärkeä Microsoftille.”
Todellisista myynneistä riippumatta julkaisija halusi pääsyn IP-osoitteeseen tehdäkseen lisää pelejä. Se ei omista IP-osoitetta muille Tango-peleille, kuten The Evil Withinille, koska siitä olisi liian monimutkaista neuvotella Microsoftin kanssa, mutta se voisi toimia yhdessä viimeisten parin vuoden suurimmista yllätyshiteistä – varsinkin Bloombergin jälkeen. raportin mukaan Tango oli valmistellut jatkoa. ”Koska Hi-Fi Rush fanit todella haluavat nähdä jatko-osia, neuvottelimme Tango Gameworksin emoyhtiön kanssa [Microsoft] hankkia myös tuo IP”, Kim sanoi.
Se on myös yksi monista viimeaikaisista siirroista PlayerUnknown’s Battlegrounds kustantaja on tehnyt muutaman viime vuoden aikana. Se hankki Subnautica kehittäjä Unknown Worlds Entertainment vuonna 2021 ja Nousu’s Neon Giant vuonna 2022. Se ilmoitti myös aiemmin tässä kuussa merkittävästä investoinnista Spoon Labsiin, lyhytmuotoiseen K-drama-startupiin.
”Tango Gameworksin lisääminen edustaa strategista linjausta Kraftonin tehtävän kanssa työntää interaktiivisen viihteen rajoja”, Kraftonin tiedottaja sanoi sopimuksesta kertovassa lehdistötiedotteessa.
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.




















