Cyberpunk 2077:n elämänpolun valitseminen tuntuu tärkeältä valinnalta aloittaa peli. Street Kidin, Nomadin tai Corpon valitseminen taustatarinaksi saattaa tuntua suurelta päätökseltä, mutta todellisuudessa se ei muuta valtavasti.
On kuitenkin helppo panikoida, koska sinulla ei ole juuri mitään tietoa tämän valinnan perustana tai ajatusta siitä, mitä se voisi tehdä myöhemmin. Älä kuitenkaan huolehdi liikaa, sillä sillä ei itse asiassa ole suurta maailmaa määrittävää vaikutusta Cyberpunk 2077:n kokonaistarinaan. Leikkauskohtauksissa ja dialogivaihtoehdoissa on joitain hienoisia eroja, mutta suurin osa pelin loppuosa on ennallaan.
Selitämme, mitä Street Kid-, Nomad- ja Corpo-vaihtoehdot todella tekevät, ja ilmeisesti pelin ensimmäisen tunnin aikana tulee olemaan lieviä spoilereita. Jos haluat mennä sisään täysin tuoreena etkä pilata mitään, lopeta valmius nyt turvallisesti tietäen, ettei ole olemassa ”parasta” valintaa sellaisenaan. Valitset vain, minkä taustan hahmollasi on, joten valitse se, jonka soundista pidät eniten, äläkä huolehdi siitä.
Cyberpunk 2077 vinkkejä | Cyberpunk 2077 pituus | Cyberpunk 2077 kartta | Cyberpunk 2077 hakkerointi | Cyberpunk 2077 aseet | Cyberpunk 2077 rakentaa | Cyberpunk 2077 Mantis Blades | Cyberpunk 2077:n romanssivaihtoehdot | Cyberpunk 2077 -tason korkki | Cyberpunk 2077 -päätteet | Cyberpunk 2077 -virheet | Cyberpunk 2077 kaatuu | Cyberpunk 2077 nopeimmat autot | Cyberpunk 2077 huijaa
Cyberpunk 2077:n elämänpolun vaihtoehdot selitetty
Pelin alussa sinun on valittava Cyberpunk 2077 -elinpolku Street Kidiltä, Nomadilta ja Corpolta. Se on pohjimmiltaan taustatarina hahmollesi – keitä he ovat ja mistä he tulevat. Jokaisella on erillinen avaustarinatehtävä, ja se on melkein ainoa ero. Kun olet pelannut intron läpi, jokainen hahmo päätyy samaan asuntoon, jolla on pääsy samoihin vaatteisiin, aseisiin, modeihin ja niin edelleen.
Mitään ei avata tai suljeta sinulle tekemäsi valinnan mukaan. Saat toisinaan erilaisia elämänpolun dialogivaihtoehtoja, mutta ne lähinnä lisäävät väriä eivätkä taaskaan lisää tai poista mitään vaihtoehtoja tai valintoja. Seuraavaksi tarkastelemme kunkin vaihtoehdon avaustehtäviä ja näet, mikä niistä näyttää eniten ”sinulta”.
Cyberpunk 2077 Nomad elämänpolku
Nomadina pelaaminen aloittaa sinut Badlandsissa, koska olet juuri äskettäin jättänyt Nomad-klaanisi mennäkseen yksin. Tarina alkaa siitä, että korjaat autosi sen hajottua, ennen kuin sheriffi ajaa sinut pois kaupungista. Sitten tapaat asiakkaan, joka etsii apua salakuljetuksessa Night Cityyn. Yhdessä ylitätte rajan ja asiat… eivät suju mutkattomasti, mutta kaikki päättyy siihen, että asutte Night Cityssä valmiina ottamaan vastaan maailman. Nomad-vaihtoehto on ainoa, jolla näyttää olevan ainutlaatuinen tehtävä – paljon myöhemmin pelissä voit palauttaa autosi avaustehtävästä ja lisätä sen käytettävissä oleviin ajoneuvoihisi.
Cyberpunk 2077 Corpo elämänpolku
Pidätkö yrityksen taustasta? Corpona aloittaminen tarkoittaa, että pelisi alkaa Arasaka Towerista, josta – kuten myöhemmin huomaat – tulee varsin tärkeä paikka. Sinut kutsutaan ison pomon toimistoon, jossa hän seuraa kokousta Euroopan avaruusneuvoston kanssa. Asiat muuttuvat… happamaksi, Jenkins antaa sinulle erityisen tehtävän, ja lähdet tapaamaan ystävääsi yökerhoon pohtimaan asioita. Sinua kuitenkin seurataan, ja asiat menevät sinulle huonompaan suuntaan. Kuusi kuukautta eteenpäin, olet lähtenyt Arasaka Corpista ja olet valmis ottamaan Night Cityn palkkasoturiksi asunnostasi Megabuilding H10:ssä. Tarttuva nimi.
Cyberpunk 2077 Street Kid -elämänpolku
Street Kid -elämänpolun valitseminen tarkoittaa, että olet Night Cityn lapsi. Syntynyt ja kasvanut Watsonissa, sinut tunnetaan alueella, mutta olet ollut poissa pari vuotta yrittänyt (ja epäonnistunut) elää muualla. Mutta se ei estä monia paikallisia korjaajia tietämästä nimeäsi, ja monia muita iloisia nähdessään sinut takaisin NC:ssä. Paikallisesi baarimiehellä on ongelmia, ja se, että sinut tiedetään luotettavaksi – ja paikalliseksi – myyjäksi, tarkoittaa, että hän tulee luoksesi apua. Katsos, hän on hieman velassa Kirkille, korjaajalle, jolla on melkoinen maine häiriötekijänä. Menet käymään Kirkin luona ja tarjoat hänelle työtä vastineeksi velan selvittämisestä, mutta tietenkään kaikki ei ole aivan niin helppoa kuin Kirk väittää, kun kyse on työn suorittamisesta. Mutta siitä huolimatta saat nopeasti ystävän ja aloita paluu Night Cityyn todella tyylikkäästi.
Kuinka varastaa autoja Cyberpunk 2077:ssä | Kuinka ansaita rahaa Cyberpunk 2077:ssä | Kuinka kunnioittaa Cyberpunk 2077:ää | Kuinka laitat aseesi koteloon Cyberpunk 2077:ssä | Voitko muuttaa ulkonäköäsi Cyberpunk 2077:ssä | Cyberpunk 2077 ylikuumenee hyökkäysopas | Kuinka monta näytöstä on Cyberpunk 2077:ssä?
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.




















