THE peliteollisuus on täynnä tapauksia, joissa tuotannosta tulee synonyymi luovuudelle. Suuret nimiyritykset erottuvat usein tuodessaan nimikkeitä, joita pelaajat odottavat innokkaasti.
Kuitenkin jopa näiden alan jättiläisten resursseilla jotkut pelit yllättävät yleisön muuttumalla todellisiksi fiaskoiksi. Nämä epäonnistumiset voivat johtua monista tekijöistä, mutta ei ole olemassa tekosyitä, jotka voisivat lohduttaa tyytymätöntä kuluttajaa.
Äskettäin peliyhteisössä tapahtui tästä silmiinpistävä esimerkki. Tuotanto Arkane Studiosjota jopa sen omat kehittäjät myönsivät, ettei se ollut valmis julkaistavaksi, saavutti markkinoille lähes koko toimialan torjuneen sen.
”Redfall” osoittautuu Arkanen suurimmaksi epäonnistumiseksi Steamissä
Valokuva: Jäljennös
Peli”Redfall”, toiminta, ammunta ja seikkailu, josta vastaa sama ”Dishonored”- ja ”Prey”-tuottaja ja jolla on Microsoftin tuki, ei vain pettyneet kriitikot, vaan myös kaikki Xbox-pelaajat, pelin pääalusta.
Elokuun 28. päivänä SteamDB paljasti aktiivisten ”Redfall”-pelaajien kyselyn, joka yllätti yleisön otsikon epäonnistumisella.
Kun nykyisessä Steam-pelaajakannassa on vähentynyt 41 pelaajaa ja viimeisen 24 tunnin aikana on rekisteröity niukasti 37 pelaajaa, ”Redfallin” tilanne on epätoivoinen. Tämä edustaa valtavaa kontrastia vaikuttaviin 6 124 pelaajaan julkaisupäivänä, joka tapahtui tämän vuoden toukokuussa, vain neljä kuukautta sitten.
Tosiasia on, että peli ei onnistunut saavuttamaan yleisöä onnistuneena nimikkeenä, vaikka se julkaistiin Game Passissa Steamin rinnalla. Mutta mikä johti tähän katastrofaaliseen kaatumiseen pelissä, joka näytti ensi silmäyksellä niin lupaavalta?
”Redfallin” kaatuminen
Tuotanto on ollut alusta asti paljon keskustelua ja erimielisyyttä pelin suunnasta. Ensinnäkin resurssien puute ja rahoittajien painostus johtivat tuotannon uudelleensuunnitteluun, joka muutti sen tyylin peliksi vampyyrien kanssa.
Kehittäjien tyytymättömyyden vuoksi noin 70 % Preyn parissa työskentelevistä lähti Arkanesta.
Toivo heräsi sisääntulon myötä Microsoft tuotannossa. Edes teknologinen jättiläinen ei kuitenkaan riittänyt vauhdittamaan peliä uudelleen. Sitä kritisoivat jopa kehittäjät itse, jotka halusivat pelin peruuntuvan.
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.





















