Pyrkiessään tuomaan räjähdyksen menneisyydestä nykypäivään Roller Coaster Tycoon 3 julkaistiin äskettäin iPhonelle ja iPadille, minkä ansiosta kaikenlaiset vuoristoratojen harrastajat voivat rakentaa unelmahuvipuistonsa suoraan mobiililaitteillaan.
Sillä aikaa Roller Coaster Tycoon 4 on ollut saatavilla iOS:lle jo jonkin aikaa, monet pelaajat väittävät, että pelin käyttämä freemium-sovelluksen sisäinen ostojärjestelmä on pilannut pelin lopullisesti. Frontier Developments on kuitenkin pelastanut päivän ja antanut mobiilipelaajille paremman vaihtoehdon. Roller Coaster Tycoon 3 maksaa vain 4,99 dollaria, eikä sovelluksen sisäisiä ostoksia tehdä, mikä on vaikea saada nykyään iOS-peleissä.
Vaikka Roller Coaster Tycoon 3 on yli kymmenen vuotta vanha, se on kiistaton klassikko, jolla on edelleen korkea toistoarvo tähän päivään asti. Sinä voit silti osta se Steamista ja se on jopa saatavilla Mac App Storesta, joten sille on varmasti vielä kysyntää. Tämän perusteella Frontier Developments ajatteli, että oli aika laajentaa mobiilisektorille ja antaa käyttäjien luoda huvipuistoja missä tahansa milloin tahansa.
Vastaako Roller Coaster Tycoon 3:n iOS-versio kuitenkin tietokoneversion luomaa perintöä? Vielä tärkeämpää on, kannattaako peliä pelata tabletilla tai älypuhelimella, vai pitäisikö todellisten fanien pitää kiinni näppäimistöstä ja hiirestä rakentaessaan unelmiensa vuoristorataa?
Ensinnäkin Roller Coaster Tycoon 3:n mobiiliversio on lähes identtinen tietokoneversion kanssa, ja siinä on sama grafiikka ja pelattavuus, vain muutamalla säädöllä, joka tekee pelistä pelattavan kosketusnäytöllä.
Roller Coaster Tycoon 3 oli sarjan ensimmäinen peli, joka siirtyi uuteen 3D-tyyliseen käyttöliittymään jättäen vanhemman grafiikan taakse. Jotkut RCT:n kovat pelaajat pitävät edelleen alkuperäisen Roller Coaster Tycoonin ja Roller Coaster Tycoon 2:n vanhemmista grafiikoista (mukaan lukien minä), mutta kolmannen osan graafinen muutos oli ehkä tarpeen, ja monet pelaajat rakastavat sitä.
Ensimmäinen asia, jonka huomaat käynnistäessäsi Roller Coaster Tycoon 3:n ja aloittaessasi pelin, on, että siellä tapahtuu paljon, ei sen suhteen, mitä todellisuudessa tapahtuu, vaan että Frontier on pakattu niin paljon ominaisuuksia kuin se pystyi alkuperäisestä Roller Coasterista. Tycoon 3 -pelissä ja kosketusnäytöllisellä mobiililaitteella tämä voi olla vaikea tehdä.
Se oli varmasti yksi asia, josta olin huolissani: Liian monta ominaisuuksia oli pakattu näytölle, joka ei ole suurempi kuin oma käteni. Pelissä on lähes kaikki samat ominaisuudet kuin 10 vuotta sitten julkaistussa tietokoneversiossa, jota on hienoa käyttää näppäimistön ja hiiren kanssa, mutta vaatii totuttelua pienemmällä kosketusnäytöllä ohjaamaan kaikkea sormilla. .
Käytettävänä on paljon valikoita, mikä voi tuntua ylivoimaiselta, mutta kun sinulla on tarpeeksi aikaa, voit muistaa, missä kaikki on, joten älä turhaudu, kun käynnistät pelin ensimmäisen kerran ja huomaat, että käyttöliittymä on huomattavasti erilainen kuin tietokoneversio, johon olet todennäköisesti tottunut.
Peliin liittyy pari pientä lemmikkipiinaa. Ensinnäkin, kun valitset rakennettavia asioita näytön alareunasta, toivon, että voisit pyyhkäistä ylöspäin kohteen päällä tuodaksesi sen maastoon ja rakentaa sen sitten sieltä. Sen sijaan sinun täytyy napauttaa kohdetta tuodaksesi peliin ja napauttamalla sitten uudelleen ja pitämällä sitä painettuna vetääksesi sitä ja sijoittaaksesi sen haluamaasi paikkaan. Se ei ole valtava juttu, vaan vain käyttöliittymäasetus, johon olen tottunut muissa iOS-hiekkalaatikkopeleissä.
Lisäksi polkujen ja jonojen rakentaminen vaati jonkin verran totuttelua, enkä ole vieläkään varma, pidänkö tuon käyttöliittymän asennuksesta. Sinun on napautettava valitaksesi polun tyyppi ja vedä sitten polku kohtaan, josta haluat sen alkavan. Sieltä on nuolia, joita napauttamalla voit vaihtaa polun suuntaa, ja sitten voit aloittaa sen rakentamisen, mutta sinun on napautettava nuolta muuttaaksesi sen suuntaa milloin tahansa.
Jälleen, olen enimmäkseen vain tottunut siihen, miten muut hiekkalaatikkopelit tekevät sen, mukaan lukien SimCity BuildIt (jossa on upea käyttöliittymä teiden rakentamiseen), mutta se tarkoittaa vain sitä, että Roller Coaster Tycoon 3 iOS:lle olisi voinut tehdä sen hieman paremmin.
CoasterCam on luultavasti pelin paras osa, ja se on yksi asia, josta pidin ehdottomasti Roller Coaster Tycoon 3:ssa, kun se ilmestyi ensimmäisen kerran. CoasterCamin avulla voit ajaa ensimmäisen persoonan mukana millä tahansa rakentamallasi vuoristoradalla, olipa kyseessä pelin mukana tuleva valmiiksi rakennettu vuoristorata tai mukautettu, täysin tyhjästä itse rakennettu vuoristorata. Jopa pienellä näytöllä tuntuu kuin olisit todella mukana.
Kaiken kaikkiaan iOS:n Roller Coaster Tycoon 3 on kunnollinen peli, ja se, että sovelluksen sisäisiä ostoksia ei tarvitse huolehtia, tekee siitä entistä paremman, mutta en voi muuta kuin kaipaa vanhempia Roller Coaster Tycoon -pelejä ja niiden yksinkertaisempia. käyttöliittymät. Jos alkuperäinen tai toinen nimike julkaistiin iOS:lle, se olisi varmasti ohi, etkä koskaan näkisi minua enää.
Tue työtämme ❤️
Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.

























