Valorant patch 4.10 -huomautuksia: Agentin latauspalkkien päivitys, karttamuutokset ja paljon muuta 1

Valorant patch 4.10 -huomautuksia: Agentin latauspalkkien päivitys, karttamuutokset ja paljon muuta


Valorant Patch 4.10 -muistiinpanot ovat täällä, kuten muut korjaustiedostot, tämä päivitys ei tuo uusia karttaa tai uusia skin-paketteja tai uusia agentteja. Tässä korjaustiedostossa kehittäjät korjaavat monia virheitä, agenttien latauspalkkia ja tehtyjä karttamuutoksia.

Pelijärjestelmiin he lisäsivät uuden suorituskaavion, joka näyttää ampumavirheet, mikä näkyy myös ristikkovirheasetuksissa. Jos puhumme bugeista, Korjattu ongelma, jossa tarkkailijat näkivät Viperin vihollisten hehkuvan punaisena ollessaan Viper’s Pitin lähellä, mutta sen ulkopuolella, ja korjattu virhe, jossa Neonin High Gear pysähtyi automaattisesti Fast Lanen tai Relay Boltin käytön jälkeen.

Aiheeseen liittyvä: Valorant julkistaa uuden Titanmail-paketin. Pelin sisäinen ulkoasu on vuotanut neljällä aseella ja lähitaistelulla

Valorant Patch 4.10 – Agentin päivitykset

Valorant Patch 4.10 Note Omen -päivitys

Agentin edistymis-/latauspalkit – Siirretty johdonmukaiseen sijaintiin ja yhtenäinen koko seuraaville agenteille:

  • Reyna
  • Cypher
  • Rikkominen
  • Häivyttää
  • Jett
  • Enne
  • Phoenix
  • Raze
  • Skye
  • Yoru
  • Omen – Päivitetty 3P-malli lisäämään yksityiskohtia ja tarkkuutta.

Valorant Patch 4.10 – karttapäivitykset

Haven

Poistettu joitakin pikselitörmäyksiä seuraavilta alueilla:

  • Ei voi enää kävellä A-sivuston kannen edestä
  • Ei voi enää hypätä C-sivuston kannen päälle ilman tehostuskykyä

Valorant Patch 4.10 PELIJÄRJESTELMÄT

  • Lisätty uusi suorituskykykaavio, joka näyttää ammuntavirhearvot asiakaskoneen viimeaikaisille otoksille. Tämä on sama tieto, joka näkyy ristikkovirheasetuksissa, mutta sen pitäisi auttaa pelaajia arvioimaan omaa suorituskykyään paremmin harjoituksen jälkeen.

Pelin johdonmukaisuuden päivitykset

Lisätietoja alla olevista suorituskykykaavioista ja virheenkorjauksista on osoitteessa VALORANTTI Gameplay Consistency Update 2 -artikkeli.

  • Korjattu ongelma, jossa ping- tai kehysnopeuspiikit saattoivat aiheuttaa liiallisen siirron käsittelypuskurin kehittymisen ja jatkumisen useiden sekuntien ajan. Kun tämä tapahtui, olet saattanut kokea:
    • Lisääntynyt palvelinpuolen syöttöviive, minkä vuoksi syötteiden käyttäminen voi kestää kauemmin kuin pingin perusteella odotettaisiin.
    • Ylimääräinen viive muiden pelaajien näkemisessä voi antaa sinulle vähemmän aikaa reagoida.
    • Molemmissa tapauksissa lisälatenssit eivät näkyneet nykyisessä ”Verkon RTT:n keskiarvo/maksimi” -kaaviossa tai pelin tulostaulun ping-arvoissa.
  • Lisätty uusi Suorituskykykaavio, jossa näkyy ”Verkon RTT Jitter” auttaakseen sinua ymmärtämään, jos sinulla on verkko-ongelmia, jotka eivät näy verkon RTT:n keskiarvo/maksimiarvoissa.
  • Lisätty uusi suorituskykykaavio ”Network RTT + Processing Delays”, joka tallentaa kokemasi tehokkaan latenssin verkon edestakaisen matkan ajan, palvelimen siirtokäsittelyn ja asiakkaan siirron käsittelyviiveistä johtuen.

BUGS

Agentit

  • Liittolaiset kuulevat nyt maailmanlaajuisesti käyttöönotettavien kykyjen ”tuhotetut” äänilinjat. Tämä sisältää:
    • Chamber: Trademark and Rendezvous
    • Killjoy: Turret ja Alarmbot
    • Cypher: Trapwire ja Spycam
    • Yoru: Gatecrash
  • Korjattu virhe, jossa Neonin High Gear pysähtyi automaattisesti Fast Lanen tai Relay Boltin käytön jälkeen
  • Korjattu ongelma, jossa tarkkailijat näkivät Viperin vihollisten hehkuvan punaisena, kun ne olivat lähellä, mutta sen ulkopuolella.
  • Kiinteä Chamberin Rendezvous-säde ei näy katsojille ja tarkkailijoille
  • Korjattu Brimstone’s Inendiary (Q) -tuntemus vaurioista 15:n paloina yhden sijaan, kuten pelin muut vyöhykevauriokyvyt
    • Kaiken kaikkiaan DPS:n tulisi olla ennallaan.

Kosmetiikka

  • Virheenkorjaus pieneen välkkymiseen, joka tapahtui protokolla-aseen läpinäkyvässä VFX-linjassa tarkastuksen, ADS:n, uudelleenlatauksen jne. aikana.

Pelijärjestelmät

  • Korjattu virhe, jossa agenttikohtaiset näppäinsidokset eivät joskus toimineet kunnolla, vaikka asetusvalikko osoitti ne käytössä
    • Tämä korjaus julkaistiin 4.09:ssä, mutta halusimme varmistaa, että live-pelin käyttäjillä ei ole ongelmia tällä alueella, ennen kuin kutsuimme sitä ”korjatuksi”.
  • Korjattu virhe, jossa taisteluraportti ei harvoin näkynyt koko pelin ajan.

TUNNETTUJA ONGELMIA

  • Piikkikasvi ja purkauspalkki eivät näy tarkkailijoille, joissa on käytössä Minimaalinen HUD, vaikka katsoisit edustajaa, joka istuttaa tai purkaa.

Valorant Patch 4.09 Viralliset huomautukset: Chamber nerf, kilpailukykyiset päivitykset ja paljon muuta

Tue työtämme ❤️

Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.

Turvallinen maksu PayPalilla
Moyens I/O Staff on motivoinut sinua antamalla neuvoja tekniikasta, henkilökohtaisesta kehityksestä, elämäntavoista ja strategioista, jotka auttavat sinua.