PAYDAY 3 on "elämisen tukena", kun pelaajat kamppailevat löytääkseen otteluita 1

PAYDAY 3 on ”elämisen tukena”, kun pelaajat kamppailevat löytääkseen otteluita

PALKKAPÄIVÄ 3 on ollut ulos vain kaksi kuukautta kirjoittamishetkellä, ja pelaajat kokevat jo ryöstetyksi nautinnollisen verkkokokemuksen hupenevan pelaajakunnan ansiosta, joka on pääosin laittanut pelin elinvoimaiseksi.

Keskustelu alkoi ketjulla aiheesta PALKKAPÄIVÄ subreddit 25. marraskuuta, kun kyseinen pelaaja väitti, että he eivät löytäneet online-ottelua PALKKAPÄIVÄ 3. Mielenkiintoista kyllä, he väittivät myös, että sarjan edellisellä merkinnällä oli noin 30 kertaa enemmän samanaikaisia ​​pelaajia Steamissä julkaisuhetkellä. Tämä yllättävä tilasto on linjassa jokaisen pelin Steam Charts -luettelon kanssa.

Steam Charts paljastaa myös, että molemmissa peleissä oli samanlainen määrä samanaikaisia ​​pelaajia, noin 28 000. PALKKAAPÄIVÄ 3 käynnistyskuu syyskuussa. Kuitenkin seuraavien kuukausien aikana PALKKAPÄIVÄ 3 on menettänyt pelaajia, kun taas 2 on säilyttänyt tasaisen pelaajamäärän.

Ketjun kommentoijat listasivat useita mahdollisia syitä PALKKAPÄIVÄ 3 on vuotanut pelaajia viimeisten parin kuukauden aikana. Pelin karkea lanseeraus oli iso isku sen ensivaikutelmille, sillä varhaiset omaksujat eivät päässeet otteluihin matchmaking-virheiden vuoksi. Tämä ei ole harvinaista nykyaikaisissa peleissä, mutta PALKKAPÄIVÄ 3 on vain online-peli, eivätkä pelaajat voi pelata ostamaansa peliä.

Yhteysongelmat kestivät 11 päivää ennen kuin ne ratkesivat, jolloin pelaajamäärä nousi kaikkien aikojen huipultaan 69 112:sta 21 640:een, mikä oli sama kuin PALKKAPÄIVÄ 2. Mutta seuraavina viikkoina jatko-osa menetti suurimman osan jäljellä olevista pelaajistaan, kun peli toimi suunnitellulla tavalla tasapaino- ja tasoitusongelmien vuoksi, jotka tuhosivat pelin faneille.

Infamy (kokemus) pisteen tasapainottaminen on valtava osa PALKKAPÄIVÄT tärkein pelisilmukka, koska se rohkaisee pelaajia pelaamaan tasoja uusien aseiden ja päivitysten saavuttamiseksi, mikä on tärkeää live-palvelun pelien pitkäikäisyyden kannalta. Fanit ovat kuitenkin samaa mieltä PALKKAPÄIVÄ 3 ei suorita tätä hyvin, kuten Reddit ja PALKKAAPÄIVÄ 3 Steam-sivu toistaa samanlaisia ​​tunteita järjestelmiensä tilasta.

Troll Rexin huippuarvostelu Steamissä sanoo, että IP-alan perushaasteet PALKKAPÄIVÄ 3, kuten useiden vartijoiden ampuminen, ovat huonompia kuin aiemmat otsikot, jotka palkittiin tehtäväkohtaisista tavoitteista. Tämän lisäksi he korostavat myös näihin tehtäviin liittyviä tasapainoongelmia ja palkitun häpeän määrää. Toinen Reddit-käyttäjä totesi äskettäin, että yksi syy siihen PALKKAPÄIVÄ 3 on ”life support” -tilassa, koska fanit osuvat IP-seinään.

Pelaajat päättivät hyödyntää näitä haasteita sen sijaan, että pelasivat peliä niin kuin se oli tarkoitettu. YouTuber SwellHell löysi helpon IP-hyödynnyksen 99 Boxes -tehtävästä, johon kuuluu yksinkertaisesti mennä sisään ja sieltä poistopisteestä, kun tehtävä oli päättynyt, saadakseen ylimääräisen IP-osoitteen. Videon lopussa he suosittelevat olemaan käyttämättä hyväksikäyttöä, mutta monet pelaajat päättivät hyödyntää temppua, koska tehtävät sisältävät paljon jauhamista.

Tämän kaiken päätteeksi Overkillin päivityslupaukset eivät ole täyttyneet, ja fanit menettävät toivonsa studion kyvystä pitää pelin tuettu lähitulevaisuudessa. Useiden korjauspäivitysten ja suurten päivitysten viivästymisen jälkeen yhteisö ei yksinkertaisesti luota kehitystiimiin heidän aikaa ja rahaa. PALKKAPÄIVÄ 3varsinkin kun 2 on vakaampi, siinä on parempi tasapaino ja runsaasti sisältöä, joka menee usein myyntiin varastetuksi.

Tue työtämme ❤️

Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.

Turvallinen maksu PayPalilla
Moyens I/O Staff on motivoinut sinua antamalla neuvoja tekniikasta, henkilökohtaisesta kehityksestä, elämäntavoista ja strategioista, jotka auttavat sinua.