"Appelsiinilaatikon" alkuperätarina paljastetaan entisen Valve-kirjoittajan toimesta.

”Appelsiinilaatikon” alkuperätarina paljastetaan entisen Valve-kirjoittajan toimesta.

Yksi kaikkien aikojen ikonisimmista videopelilaatikoista on Oranssi laatikkonippu, joka sisälsi Half-Life 2, molemmat sen jaksot ja kaksi pientä julkaisematonta peliä, joista olet ehkä kuullut: Portaali ja Team Fortress 2. Se oli videopelikauppojen hyllyillä vuosien ajan sisällä olevien pelien puhtaan laadun ansiosta, ja se oli helposti tunnistettavissa ainutlaatuisen värinsä ansiosta. Kuten nimestä voi arvata, se oli kirkkaan oranssi. Mutta niin ei melkein ollut.

TikTokissa (PC Gamerin havaitsema), entinen Valve-kirjoittaja Chet Faliszek muisteli sen Oranssi laatikko oli melkein jotain paljon tylsempää: valkoinen. Tietysti sen piti olla oranssi, koska Half-Life-sarjassa käytetään paljon oranssia, mutta miten valkoinen pääsi keskusteluun?

Suositellut videot

Feliszek kertoi tapaamisesta, jossa kaksi johtajaa esitti ”kohteen” ja ”kauniin” valkoisen laatikon. Half-Life 2 ja Half-Life 2: Episode 1 julkaisu (muut pelit lisättiin myöhemmin). Hän sanoi, että siinä ”ei ollut mitään” paitsi ehkä pelin nimi.

"Appelsiinilaatikon" alkuperätarina paljastetaan entisen Valve-kirjoittajan toimesta. 1

Hanki viikoittainen PC-pelaamisen takana oleva tekniikka

”Kokouslaatikkoon meneminen on tärkeintä mahdollista, koska se tulee puhumaan pelistä kauppojen hyllyillä. Emme luota vielä edes Steamiin… tämä on kuin vuosi 2007. Laatikko tulee olemaan tärkein asia, ja meidän on välitettävä arvoa laatikossa”, hän sanoi. Laatikon suunnittelua esittelevillä ihmisillä oli muita ideoita.

@chetfaliszek

Vastaus käyttäjälle @oliverwilliamwalker

♬ alkuperäinen ääni – chetfaliszek

Kokouksessa mukana ollut Valven kehittäjäpuoli ei tietenkään hyväksynyt sitä.

”Olimme kaikki kuin ”Tämä on tyhmää, tämä on vain tyhmää.” Ja nämä olivat vanhempia ihmisiä, jotka pitivät tätä, eikö? … ja, voi luoja, se pilkanteko, jota he saavat tästä ajatuksesta.”

”Kaikki, jotka ovat työskennelleet ja rapsuttavat, tämä on meidän ylipaineventtiilimme… Käytän täällä joukko sanaleikkeitä, puhaltakaa höyryä ja naurakaa tästä keinona saada tämä pois järjestelmästämme”, hän jatkoi.

Ihmiset auttoivat nyt ikonisen kanssa 4 kuollutta jäljellä box art, joten heitä ei naurettu ulos toimistosta pysyvästi, mutta Feliszek sanoo, että se on esimerkki siitä, kuinka Valve rohkaisi ihmisiä tekemään yhteistyötä tiimien kesken ja työskentelemään yhdessä projekteissa, luoden kaikkien aikojen parhaita ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä. Voit nähdä paljon tätä yhdessä muiden anekdoottien kanssa yrityksen historiasta viime aikoina Half-Life 2 dokumentti, julkaistu pelin 20-vuotisjuhlan kunniaksi.

Tue työtämme ❤️

Jos pidit tästä artikkelista, harkitse tipin antamista, jotta voimme jatkaa laadukkaan sisällön julkaisemista.

Turvallinen maksu PayPalilla
Moyens I/O Staff on motivoinut sinua antamalla neuvoja tekniikasta, henkilökohtaisesta kehityksestä, elämäntavoista ja strategioista, jotka auttavat sinua.